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[Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news

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Message par davlar Sam 2 Nov 2019 - 23:07

Tiens pour voir tous les backers:

Highlight "OPTIONS" on the main menu, then hold RIGHT + B + C, then push start - that will take you to the backer menu where you can find your name and set the area in which you'll appear.

Sinon le cheat menu: perso je ne vais pas m'en servir avant d'avoir poncé le jeu:
highlight "OPTIONS" on the main menu, then hold LEFT + B + C, then push start. That will take you to the cheat menu where you can turn cheats on and also set the game seed. Be warned though - using cheats will prevent you from fighting the final boss. Wink

Source: Mike Tucker sur une réponse à Andy O'Flaherty (https://www.kickstarter.com/projects/1676714319/xeno-crisis-a-new-game-for-the-sega-genesis-mega-d/comments)
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Message par zouzzz Sam 2 Nov 2019 - 23:14

Merci davlar, très intéressant, je teste ça demain.

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Message par davlar Sam 2 Nov 2019 - 23:50

P.S.: J'ai utilisé mon vrai nom, pas mon pseudo. J'ai libéré Pad'Lézard ce soir cheers !

Dans un dump hexadécimal de la ROM, je ne comprends pas l'association NOM PRENOM. Je vois mon nom et mon prenom, mais très loin l'un de l'autre. Tu as la formule pour recomposer les noms composés?
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Message par zouzzz Dim 3 Nov 2019 - 12:08

davlar a écrit:Tiens pour voir tous les backers:

Highlight "OPTIONS" on the main menu, then hold RIGHT + B + C, then push start - that will take you to the backer menu where you can find your name and set the area in which you'll appear.
Intéressant ça, merci !
Un coup de mon log et j'y suis :

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Pour le cheat menu j'essaie de finir le jeu (en facile) avant de l'utiliser.

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Message par davlar Dim 3 Nov 2019 - 15:01

Bien joué pour l'otage!

Pour le cheat menu, ils ont révélé l'info bien trop tôt!
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Message par zouzzz Dim 3 Nov 2019 - 21:21

davlar a écrit:P.S.: J'ai utilisé mon vrai nom, pas mon pseudo. J'ai libéré Pad'Lézard ce soir cheers !
Non mais Pad faut pas le libérer lui.  Smile
Je prépare une review de la version MD, pour le moment je joue en émulateur avec manette de Xbox 360, je suis au dernier level, il est archi-chaud. Vivement que je reçoive ma version MD, je ne sais même plus ce que j'ai pris (version, zone...).

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Message par cyberxander Lun 4 Nov 2019 - 1:31

zouzzz a écrit:
davlar a écrit:P.S.: J'ai utilisé mon vrai nom, pas mon pseudo. J'ai libéré Pad'Lézard ce soir cheers !
Non mais Pad faut pas le libérer lui.  Smile
Je prépare une review de la version MD, pour le moment je joue en émulateur avec manette de Xbox 360, je suis au dernier level, il est archi-chaud. Vivement que je reçoive ma version MD, je ne sais même plus ce que j'ai pris (version, zone...).

Pour l'instant la manette 360 est la meilleure solution pour y jouer (j'utilise le deuxième stick analogique pour les tirs). Avec une manette md 6 boutons, sans possibilité de mappage des boutons c'est pas intuitif :-(
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Message par zouzzz Lun 4 Nov 2019 - 7:00

Je suis resté sur les boutons en manette X360, je trouve le stick de droite peu précis pour le tir en diagonale, cela vient peut-être du mappage de l'émulateur.

J'ai demandé à BB que les boutons soient configurables sur les versions suivantes enfin du moins sur Neo Geo car la manette originale Dreamcast ou le twin-stick officiel devraient être nickel avec les mappages proposées par défaut.

L'avant-dernier boss, celui de la zone 6, n'est pas très compliqué (en mode facile toujours), pour le moment le 1er boss reste celui qui me donne le plus de fil à retordre.

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Message par davlar Lun 4 Nov 2019 - 20:27

Je n'ai toujours pas passé le niveau 1 sans perdre un continue... La loose... 

À part quelques lancés de grenades non intentionnel,  je trouve que ça passe le mode 6 boutons.  J'ai vite abandonné le mode 3 boutons. Quand on est cerné c'est impossible de s'en sortir sinon. Il y a trop d'ennemis par rapport à shock troopers. 

Tu as commandé le jeu cyberxander ?  J'ai vu un xander dans les otages.

zouzzz a écrit:Non mais Pad faut pas le libérer lui.  Smile
Mega lol ! Smile
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Message par zouzzz Lun 4 Nov 2019 - 21:11

Il faut jouer avec les roulades pour le premier boss. Pour le moment, ça reste le boss me plus difficile que j'ai rencontré dans le jeu

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Message par davlar Lun 4 Nov 2019 - 22:07

Je viens de tester sur neogeoX, les boutons sont mal mappé pour le jeu à 6 boutons ce n'est pas possible....( L pour tir gauche, R pour grenade, A pour roulade... Dommage)
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Message par cyberxander Mar 5 Nov 2019 - 10:35

davlar a écrit:Je n'ai toujours pas passé le niveau 1 sans perdre un continue... La loose... 

À part quelques lancés de grenades non intentionnel,  je trouve que ça passe le mode 6 boutons.  J'ai vite abandonné le mode 3 boutons. Quand on est cerné c'est impossible de s'en sortir sinon. Il y a trop d'ennemis par rapport à shock troopers. 

Tu as commandé le jeu cyberxander ?  J'ai vu un xander dans les otages.

zouzzz a écrit:Non mais Pad faut pas le libérer lui.  Smile
Mega lol ! Smile

Non pas encore acheté (pas taper ! ;-) ). J’hésite entre me prendre la rom, la version md et la version switch...
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Message par zouzzz Mar 5 Nov 2019 - 13:00

Je me dirigerai vers la version Switch à ta place, la version MD manque d'HUD.
En même temps que j'écris ma review je liste les choses qui seraient bien d'améliorer / changer sur le jeu.
Le but est de les remonter aux développeurs afin d'avoir des versions DC et Neo Geo au top.
Si vous avez des remarques ou des suggestions postez-les ici, je les ajouterai et les transmettrai en notre nom.
Merci.

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Message par cyberxander Mar 5 Nov 2019 - 15:09

Un mode easy ? Razz
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Message par maldoror68 Mar 5 Nov 2019 - 15:51

je joue sur la version MD


1er reproche : très déçu des contrôles, ils auraient du faire une vraie config des boutons "à la shock troopers"

je jouer sur 3 boutons et ce qui me déçoit énormément c'est qu'on ne puisse pas faire de roulade ni de grenade sans RELACHER le bouton de tir

c'est très très très dommage. Evil or Very Mad
a la limite un mappage "custom" au choix du joueur aurait été intéressant Surprised

2ème reproche : une barre de vie ça aurai pas été du luxe dans un coin de l'écran. desfois tu ne sais plus combien de PV il te reste.

sinon le jeu est super zique fun vitesse gameplay ,boss etc. Wink alien bounce


Dernière édition par maldoror68 le Mar 5 Nov 2019 - 16:17, édité 1 fois
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Message par zouzzz Mar 5 Nov 2019 - 16:02

C'est noté, merci à vous deux. :-)

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Message par Matt_ Mar 5 Nov 2019 - 20:49

Je vous lis depuis quelques jours, ça me donne envie de recevoir la version Dreamcast Very Happy
Très bonne idée de remonter vos 1ères impressions ; en espérant que le mappage des boutons soit implémenté sur les prochaines versions.
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Message par Metaljet Mer 6 Nov 2019 - 0:18

Salut tout le monde, ça faisait un baille que je n'étais pas venu pointer mon nez ici ^^'!

En attendant la sortie Dreamcast, j'ai craqué pour la version Xbox One. Bien qu'il soit possible d'utiliser le second stick pour tirer, les touches "A" "B" "X" et "Y",  servent aussi à tirer dans une direction. Pour les tires en diagonales, il faut appuyer sur deux touches comme par exemple Y et B. Ça devrait être la même chose pour la version Dreamcast je pense.

Autrement, voici les otages que j'ai trouvé :


Sur 1 ligne :

Sur 2 lignes :

Il y a sans doute des doublons avec ta liste zouzzz, j'éditerai un peu plus tard Smile
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Message par zouzzz Mer 6 Nov 2019 - 12:37

Merci Metaljet !
Quelqu'un a-t-il reçu son exemplaire MD/Genesis ?
Il me tarde...

J'avance plus sur le jeu, même je recule, il est vraiment beaucoup trop dur.

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Message par Metaljet Mer 6 Nov 2019 - 19:49

Le jeu est très chaud oui, même en facile...  Mais c'est franchement un très bon jeu.

J'ai rassemblé les noms que tu as trouvé avec les miens d'hier et aujourd'hui, ça fait beaucoup de monde mine de rien Smile!

Sur 1 ligne :

Sur 2 lignes:
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Message par davlar Jeu 7 Nov 2019 - 0:10

Punaise, les gars, vous ne m'avez toujours pas libéré?
Et Pad' non plus! non mais! Moi je ne veux pas rester avec les aliens! sortez moi de là!!!

Pour la difficulté, je trouve qu'elle est bien. Je progresse à chaque partie.
J'ai quasi fait le stage 1 sans perdre un continue au boss.
J'ai le stage 2 sans continue, nickel.
Et j'étais à une grenade de finir le stage 3.

Prochaine partie je le passe, à chaque fois j'apprends. et les contrôles deviennent intuitifs, ça y est je ne me goure plus.

La difficulté/durée de vie est bien sans dec'. Finir le jeu la première semaine ça m'aurait fait ièch quand même... 80 boules. Et c'est cool d'être submergé d'ennemis, et aucun ralentissement, meme avec les tremblements d'écran du mega-machin-gun, ça passe impec' même l'écran plein d'aliens!

Mais maldoror68 a raison, le faux mode shock trooper (3 boutons), c'est une idée, mais je ne suis pas convaincu. C'est pratique de faire tourner le tir à gauche et à droite avec les boutons roulade et grenade, mais ne pas pouvoir envoyer une grenade en conservant le tir, ou esquiver en mode survival-roulade, ça manque trop. Trop dur de s'en priver, dommage pour l'idée, ele a du bon cependant, mais pas suffisament.
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Message par zouzzz Jeu 7 Nov 2019 - 12:16

Merci Metaljet.
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2 lignes : 108 logins pour le moment
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Message par Metaljet Jeu 7 Nov 2019 - 15:11

davlar a écrit:Punaise, les gars, vous ne m'avez toujours pas libéré?
Et Pad' non plus! non mais! Moi je ne veux pas rester avec les aliens! sortez moi de là!!!

J'ai beau avoir joué plusieurs fois, je ne t'ai toujours pas trouvé, ni toi ni Pad'. Mais je peux vous rajouter tous les deux sur la liste, j'ai juste besoin des pseudos Smile!

Les deux premiers niveaux sont faisables sans perdre de continues, à partir du troisième ça devient tendu. Mon meilleur run est pour l'instant d'être arrivé au boss du 6ème stage.

Ma stratégie pour booster les stats :
- Premier niveau : Puissances d'attaque au max (-24 points) et s'il me reste un peu de points, j'upgrade 1 de vitesse.
- Deuxième niveau : Masque à gaz (-15 points) et le reste se joue entre la santé (-9) et munitions ou vitesse.
- Troisième niveau : Généralement je prends un élixir si j'ai perdu un continue.
Et après le reste...

@zouzzz : j'ai encore d'autres pseudos, je les ajouterai prochainement Smile.
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Message par zouzzz Jeu 7 Nov 2019 - 15:24

Les roulades ont un rôle important. Je les ai négligées au départ à tord.

----------------

J'ai reçu les boites !
Elles paraissent fragiles mais parfaites pour les tests.

[Multi-supports] Xeno Crisis, les différentes news - Page 6 Boite10

Je me rends compte que le bouton du coté, le START, ne va pas loger.
Du coup je suis obligé de le remplacer par un plus petit que j'ai en stock. Je vais aussi le déplacer pour le mettre en façade.

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Message par davlar Jeu 7 Nov 2019 - 20:40

@metaljet, je te laisse continuer d'explorer, je suis tombé 2 fois sur moi deja, sans les cheats.
Pour la strategie, marrant je fais assez pareil, sauf le masque à gaz je n'ai jamaos pris, ça ne sert qu'à partir du niveau 3 non ?
@ Zouzzz, cool j'ai hâte de voir le twin stick, et d'avoir ton retour d'impression !
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