LMP3D, nouvelle librairie 3D
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LMP3D, nouvelle librairie 3D
C-c de l'article disponible sur le site : http://www.dreamcast-news.com/2018/04/lmp3d-nouvelle-librairie-3d.html
Kannagi publie ses travaux sur la librairie 3D multiplateformes : LMP3D.
Cette bibliothèque est une version modifiée de lib pvr. Elle est ou sera adaptée pour le développement sur plusieurs plate-formes : Linux, Windows, consoles Nintendo Wii, Game Cube, Sony Playstation et Playstation 2 et bien entendu Sega Dreamcast. Pour cette dernière, en 60 images par secondes (ips) et en utilisation normale la librairie permet d'afficher entre 18000 et 19000 triangles (la base de la conception polygonale) par image (ips). Sur pouvez cependant en afficher jusqu'à 26000 mais il vous faudra alors réduire la fréquence de balayage à 30 ips.
LMP3D a été testée sur la Dreamcast avec l'adaptateur carte SD et sur émulateur LXDream.
Kannagi propose une démonstration filmée :
Retrouvez plus d'information sur l'adresse Github ou le lien source.
Lien source : dcemulation.org
Site officiel : github.com/Kannagi/LMP3D
Kannagi publie ses travaux sur la librairie 3D multiplateformes : LMP3D.
Cette bibliothèque est une version modifiée de lib pvr. Elle est ou sera adaptée pour le développement sur plusieurs plate-formes : Linux, Windows, consoles Nintendo Wii, Game Cube, Sony Playstation et Playstation 2 et bien entendu Sega Dreamcast. Pour cette dernière, en 60 images par secondes (ips) et en utilisation normale la librairie permet d'afficher entre 18000 et 19000 triangles (la base de la conception polygonale) par image (ips). Sur pouvez cependant en afficher jusqu'à 26000 mais il vous faudra alors réduire la fréquence de balayage à 30 ips.
LMP3D a été testée sur la Dreamcast avec l'adaptateur carte SD et sur émulateur LXDream.
Kannagi propose une démonstration filmée :
Retrouvez plus d'information sur l'adresse Github ou le lien source.
Lien source : dcemulation.org
Site officiel : github.com/Kannagi/LMP3D
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Nicolas et Marjolaine
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