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Liste Des Jeux Compatibles Sd Loader Dreamshell RC1

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Message par zouzzz Mer 15 Mai 2013 - 9:49

Salut,

Les jeux bootables et jouables :


  • Fast Striker : loading assez longs, jeu parfait. Attention a créer comme un homebrew pas comme un katana.
  • Skies Of Arcadia (NTSC-U)
  • Feet Of Fury : parfait. Attention a créer comme un homebrew pas comme un katana.
  • Danse Danse Revolution 2nd Mix (ntsc-j) : très peu de lags en menu, jeu parfait. Attention non compatible VGA.
  • Capcom VS SNK 2
  • JoJo's Bizarre Adventure
  • Dead Or Alive 2 : quelques lags mais jouable.
  • Maplevania
  • Exhibition of Speed : légères saccades.
  • Namco Museum : légères saccades.
  • Tokyo Highway Challenge : légères saccades.
  • Head Hunter : légères saccades.
  • CART Flag to Flag : légères saccades.
  • House Of The Dead 2 : parfait.
  • Legacy Of Kain : Soul Reaver : lags au démarrage puis jeu quasi-parfait (quelques légers ralentissements).
  • Street Fighter III 3rd Strike : quelques lags dans les menus, jeu parfait.
  • Street Fighter Alpha 3 : boote au bout de 20/25 secondes, quelques lags dans les menus, jeu parfait.
  • Namco Museum : parfait.
  • DUX : parfait.
  • Quake 3 Arena : parfait.
  • Aqua GT : parfait.
  • Sega Marine Fishing : parfait.
  • Sega GT : parfait.
  • Dinos Crisis : se lance, les cinématiques rament un peu mais ça va.
  • Tokyo Bus  (ntsc-j) : se lance sans aucun souci
  • GigaWing : fonctionne bien (normalement)
  • Cool Cool Toon : boote rapidement mais lag un peu
  • Aero Wings : boote au bout de 5/10 secondes, intro/cinématiques avec lag, jeu jouable.
  • Giant Gram 2000 : se lance, jeu impec.
  • Re-Volt : se lance, jeu impec.
  • Super Magnetic Neo : se lance, jeu impec.
  • Spawn In The Demon's Hand (ntsc-j) :  boote au bout de 10/15 secondes, intro/cinématiques avec lag, jeu jouable.
  • Marvel VS Capcom 2 (ntsc-j) : intro/cinématiques/menus avec lag (pas mal même), jeu jouable.
  • Zombie Revenge : lent au démarrage et ensuite plus de souci.
  • Godzilla Generations Maximum Impact (ntsc-j) : parfait
  • Carrier : long au démarrage puis parfait
  • Star Wars Racer Episode Un : quelques lags et temps de chargement très longs, jeu jouable.
  • Last Hope Pink Bullets : parfait. Attention a créer comme un homebrew pas comme un katana.
  • Sega Bass Fishing : parfait.


Les homebrews, émulateurs, applications, jeux... fonctionnels :


  • DC Playa v2.0 Beta 2
  • Zelda ROTH
  • Burger DC demo
  • Miss Driller
  • DC Squares
  • Dopewars
  • Diamond Dodgers 2
  • Shippy1984
  • DRAM
  • Digger
  • C-Dogs
  • Dreamshell 4.0
  • DCaSTaway



Les jeux bootables avec "coui**es" , non jouables :


  • TriggerHeart Exelica
  • Tokyo Xtreme Racer 2 : se lance mais énormes lags.
  • Bomberman : reboot après l'intro.
  • Evil Twin Cypryen's Chronycles : se lance puis plante.
  • Metropolis Street Racer : se lance puis plante à la cinématique du début.
  • MDK2 : se lance très bien puis plante bizarrement au menu.
  • Bangai-O : se lance très bien puis plante bizarrement au menu.
  • WWF Royal Rumble : se lance, cinématiques et vidéos laggées, jeu lagué non jouable .
  • Maken-X : se lance au bout de 20/30 secondes, les cinématiques rament énormément.
  • Blue Stinger : se lance au bout de 10/15 secondes, freeze puis plante au lancement d'une sélection.
  • Fighting Vipers 2 (ntsc-j) : intro/cinématiques/sons de menus avec beaucoup de lags, jeu presque jouable.
  • F355 : se lance puis plante sur "Now Loading".
  • Time Stalkers : se lance mais écran saccadé (injouable).
  • Virtua Tennis : se lance mais lag un max.
  • Street Fighter III 3rd Strike : se lance du moins le son mais pas image.
  • GunBird 2 : se lance du moins le son mais pas image.
  • Soulcalibur : se lance mais plante au choix des persos.
  • Doguu Senki : se lance puis plante.
  • Under defeat : se lance mais écran saccadé (injouable)



Les jeux non bootables :


  • Pop'n Music 3
  • Pop'n Music 4
  • Zero Gunner 2
  • Incoming
  • Virtua Cop
  • Dave Mirra Freestyle BMX
  • Resident Evil Code Veronica (ntsc jap boitier Rouge)
  • Resident Evil 3
  • Chicken Run
  • Vigilante 8
  • Paranoia Final DC (v1.1)
  • Lost Golem
  • Rush Rush Rally Racing (DX)
  • Sega Rally 2
  • Sega Game Works 2
  • Power Stone
  • Power Stone 2
  • San Francisco Rush
  • Marvel VS Capcom
  • Half-Life
  • 24 Heures du Mans
  • Ikaruga
  • Illbleed (ntsc-j)
  • Gauntlet Legends
  • Bust A Move 4
  • Daytona USA 2001
  • Comic Smash
  • Alien Front Online
  • Vampire Chronicles
  • Propeller Arena
  • Shangri-La (ntsc-j)
  • Ouka Fuujin (ntsc-j)
  • Crazy Taxi
  • Crazy Taxi 2
  • Grandia 2
  • Chaos Field
  • Jimmy White's Cueball
  • Virtua Athlete 2K
  • Sega Bass Fishing (ntsc-u)
  • WWF Attitude
  • The Typing Of The Dead House (ntsc-j)
  • NBA 2K



Si vous testez des iso, merci de donner vos retours.

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Message par solidis Ven 20 Mar 2015 - 21:00

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Message par neslou Ven 20 Mar 2015 - 21:59

Merci pour cette liste...je vais essayer de ne pas l'oublier quand je me déciderais à prendre une dreamcast...

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Message par cyberxander Sam 21 Mar 2015 - 1:11

neslou a écrit:Merci pour cette liste...je vais essayer de ne pas l'oublier quand je me déciderais à prendre une dreamcast...

Franchement prends la, avec cette console t'as le meilleur des deux mondes, retro et jeux 3D :-)
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Message par neslou Sam 21 Mar 2015 - 11:51

oui c'est clair, que je vais la prendre (question de temps) mais j'adorais déjà cette console avant mais je ne bidoullais pas à l'époque Very Happy

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Message par davlar Mar 3 Déc 2019 - 23:39

Hello, je viens d'obtenir une dreamcast, et je viens de recevoir mon Dreamcast SD (adaptateur Serial/SD qu'on branche sur le port serial).
Et j'ai besoon d'aide s'il vous plait, je n'arrive pas à lancer d'iso/cdi.

J'utilise dreamshell 4.0 RC4, je vois bien les fichiers de la SD (outil ISO loader).

Quand je lance un CDI qui fonctionne bien une fois gravé en suivant: la gravure avec discJuggler, j'ai le nom du jeu sur la VMU, mais l'écran reste noir et pas de son (plantage).
J'ai fait une conversion CDI -> ISO, mais j'ai une erreur
DS_ERROR: CD/GD image is not ISO9660

Je peux booter les CD directement donc je pense avoir des .CDI "self boot".

Est-ce que vous voyez un problème évident?

J'ai essayé avec jojo's, en vert dans la liste.

EDIT: je vais essayer avec le tuto de Zouzzz déjà avant de pleurer: https://x-community.1fr1.net/t878-sd-card-creer-un-iso-compatible-dreamshell-a-partir-de-fichiers-homebrew
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Message par fafadou Mer 4 Déc 2019 - 16:30

Si dejà tu arrives à l'iso loader c'est très bien !

Peut être faire un hack lba avant de faire create_iso.

N'oublie pas de récupérer le dernier sd.bin à remplacer dans ton dossier DS à la place de "l'ancien" :
http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2646.html?highlight=beta

Ne remplacer que le sd.bin.
Pour lancer un jeu, il te faut la bonne config (dans le menue avec la clef plate en haut à droite) voir avec cette liste :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1i4zpnJkf5mlEeypdcN-ve9Fm7euKOH7Lwerzq9_LdP8/edit#gid=1719450497

Après les .cdi ne fonctionnent pas très bien, donc privilégie le format GDI et .iso
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Message par davlar Jeu 5 Déc 2019 - 23:07

Merci fafadou, j'étudierai tout ça ce weekend. C'est super, vraiment ! J'ai hâte de lire et essayer.
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Message par fafadou Ven 6 Déc 2019 - 9:36

N’hésite pas si tu as des questions.
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Message par davlar Ven 6 Déc 2019 - 20:32

fafadou a écrit:N’hésite pas si tu as des questions.
Merci c'est super sympa. Je suis déjà fier d'avoir su graver un code breaker pour faire tourner des jeux originaux euros sur ma DC jap.
Et su graver des images avec disk juggler, qui fonctionnent.
J'ai longtemps hésité pour l'acquisition de ce systeme, et j'en suis trop content là ikaruga à fond les ballons.
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Message par fafadou Lun 9 Déc 2019 - 10:51

si tu as réussi à faire tourner ikaruga avec ta carte sd, tu n'as plus besoin de moi ;-)

Profite bien. Pense à la mise à jour du sd.bin que je t'ai donné, ça te permettra de faire tourner shenmue I et diminue certains plantages.
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Message par davlar Lun 9 Déc 2019 - 21:45

Malheureusement, ikaruga en gravant un cd, pas avec le sdloader, mais je vais déjà suivre des derniers conseils avec le sd.bin et continuer de lire vos tuto sur le forum, merci à tous pour vos contributions !
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Message par fafadou Mar 10 Déc 2019 - 14:44

ikaruga il faut le passer en format optimisé.
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Message par Matt_ Mar 8 Déc 2020 - 21:41

Salut,
J'ai essayé de faire tourner House Of The Dead 2 et Dino Crisis mais les jeux ne se lancent pas.
J'ai essayé la version cdi, puis gdi et gdi optimisé avec la config que tu as mis en lien fafadou mais j'ai un écran noir, la console semble figée.
J'utilise la version RC4 de Dreamshell avec le sd.bin de base.
Pour Dino Crisis, à quoi correspond le réglage VGA JC ?
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Message par fafadou Mer 9 Déc 2020 - 0:05

D'abord voici la liste de dragon city que tu as du consulter :
http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2646.html

C'est la liste pour le disque dur mais ces deux jeux passent sous dreamshell avec carte sd.
Ne jamais selectionner DMA avec la carte sd et laisser la sync à 8 dans un premier temps.
Je te conseille d'utiliser les versions gdi optimisé.

Je te conseille de ne pas garder le loader d'origine car il y eu pas mal de mise à jour depuis :
http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2646.html

Tu récupère le loader 0.6.11 sd_se.bin (le plus petit) et tu le remplace dans ton dossier DS en le renommant sd.bin, tu n'auras plus le loader d'origine.
ça devrait fonctionner, pour dino crisis il faut attendre l'écran noir reste un moment (plus de 30 secondes c'est sur) et pour the house of the dead 2 ça devrait fonctionner. J'ai déjà fait tourner ces deux jeux avec ma carte sd.
Tu peux récupérer le 0.6.6 sd.bin et le copier dans ton dossier DS en le nommant 1.bin, ainsi pour les jeux avec son cd et ceux qui ne passent peut être pas avec le 0.6.11 (je pense à shenmue I mais je n'ai pas essayé) tu remplaces auto par 1 et tu utiliseras donc le loader 0.6.6.
Il y a probablement des améliorations sur le son cd avec les loaders 0.6.9 et 0.6.10 mais je n'ai pas essayé.

On m'a demandé également de tester fur fighter, je n'ai pas creusé plus loin, pas eu le temps.

Il y a pleins de choses à découvrir avec la carte sd et ces dernières mise à jour, j'espère qu'avec la prochaine mise à jour il n'y aura plus besoin de plusieurs loaders.

VGA JC c'est le patch de japanese_cake pour dino crisis. Ce jeu a un écran noir à la place des vidéos en vga (merci capcom...) sur la version commercialisé.
Les jeux patché vga par japanese_cake :
https://mega.nz/folder/g0QWlJgI#qfUWBc8sNoubMZ1CeBV0vg
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Message par Matt_ Mer 9 Déc 2020 - 11:13

Salut fafadou,

La liste de dragon city que j'ai consulté est celle-ci : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1i4zpnJkf5mlEeypdcN-ve9Fm7euKOH7Lwerzq9_LdP8/edit#gid=1719450497

J'ai essayé à nouveau avec le sd.bin de base (apparement 6.0 spécifié quand je lance le jeu) mais j'ai une initialisation fail (en décochant le Fast boot) avec du GDI optimisé, async 8, DMA décoché.

Curieusement, j'ai essayé d'autres jeux et je remarque que le format GDI (optimisé ou pas) est celui qui ne passe jamais chez moi. De temps en temps le CDI passe.

Je pense récupérer un autre sd.bin pour faire un test à l'occasion ; je n'ai pas encore de compte sur le forum dc-swat.

D'autre part, j'ai vu que la RC5 de Dreamshell est en WIP avec peut-être encore plus de compatibilités.
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Message par fafadou Mer 9 Déc 2020 - 13:34

Oui le RC5 arrive mais tu devrais pouvoir profiter de ces deux jeux tout de même.
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Message par Matt_ Mar 22 Déc 2020 - 22:15

Ca y est, ça fait plusieurs soirs que j'essaie de bidouiller pour faire fonctionner tout ça et j'arrive à quelque chose.
Le plus important, d'après mes tests, c'est de respecter la dénomination prévue pour le GDEMU: https://gdemu.wordpress.com/details/gdemu-details/

An example of correct filenames for GDI image:

   track01.bin
   track03.bin
   disc.gdi
   track02.raw

J'avais bien pensé à quelque chose comme ça en essayant de raccourcir les noms, puis en enlevant les caractères spéciaux mais le mieux reste de garder cette dénomination, même si les track02 sont en .bin.
J'ai donc réussi à faire tourner pas mal de jeux et homebrew.
Le principal inconvénient pour moi est que les cinématiques rament tout le temps et même les jeux ne sont pas super fluide donc à utiliser surtout pour faire un essai.
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Message par fafadou Mar 22 Déc 2020 - 22:48

Oui c'est la limite, il faut que tu passes au disque dur ou au gdemu, pour les vidéos et les jeux wince.

Après pour les homebrew niveau video y'en a pas tellement ou alors ça ne rame pas (rush rally racing ou alice dream tournament).

En jeu officiel il y a des jeux comme shadow man ou skies of arcadia qui n'ont pas de video et de gros chargement par exemple.

Moi j'utilise ma sd que pour mes homebrew, facile à utiliser.
Pour le nom du gdi, normalement tu es libre, ce n'est pas comme pour le gdemu.
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