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Update 500 : bloquage SD-Hack

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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par MENZO Dim 30 Juin 2013 - 15:51

elle sort quand la GCW Zero sur youtube il y en a plein qui l'ont mais en vente elle n'est nul part ...
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par zouzzz Dim 30 Juin 2013 - 15:53

Yes, il va falloir que je me rattrape dans les news Smile

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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par jujube Dim 30 Juin 2013 - 18:24

@ cyberalexander: malheuresement, j'ai une gemei A330, donc pas open dingux et compagnie, pas maj pour ameliorer les choses. Et l'écran est pas bon, moins précis que celui de la X.
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par Surjoueur Dim 30 Juin 2013 - 19:29

Monsieur BISOUS a écrit:J'aurais été prêt (en bon mouton diront certains) à acheter une GameCard officielle rien que pour Garou si la mise à jour avait reglé ce qui est pour moi le principal problème de la NGX : le lag sonore.
Au vu de la vidéo de test rien n'a été fait : regardez notamment à 4min12 le temps de latence entre la mise au sol et le son de l'impact, on est à plus d'un quart de seconde de retard. C'est inadmissible.

Je garde donc mon SD hack qui me permet, en attendant une mise à jour décente, de profiter de plein de jeux gratuitement. Je veux bien passer à la caisse pour des ROMs & une mise à jour corrective (!), mais dans l'état actuel de la conception et du suivi de la machine je ne mets pas plus de 200€ de ma poche.

Sinon je m'amuse comme un petit fou avec ma X :D2h30 de transports par jour ça laisse le temps de finir un Slug à l'aller, et un autre au retour ! Vive le stick.

Sur le fait que l'émulateur a des défauts je suis d'accord, mais avec quel argent tu veux qu'ils améliorent le système si t'achètes pas leurs jeux ?
C'est un peu le serpent qui se mord la queue cette histoire : si tu ne donnes rien ils n'ont pas les ressources pour améliorer les choses, comme ils n'ont pas amélioré les choses tu ne donnes rien...

Quand à traiter de mouton (ou de pigeon, la variante) ceux qui jouent le jeu de la légalité je trouve ça assez déplacé, pour rester poli. Je ne vois pas quelle gloire, quelle supériorité on peut tirer du fait de se torcher avec les droits d'auteur. Quand on est joueur il y'a à mon sens une certaine éthique à respecter, dont celle de respecter le travail des développeurs.

NB : je précise bien que lorsque je parle de piratage j'exclus ceux qui ont les jeux à la base (sur la Neo-Geo notamment) puisque dans ce cadre l'émulation est légale, en vertu du droit à la copie de sauvegarde.
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Message par cyberxander Dim 30 Juin 2013 - 20:51

Avec quel argent ? Avec les 200 euros qu'ils ont touchés pour nous avoir vendu une console chinoise cheap maquillée qui utilise un émulateur qu'ils n'ont même pas payé... Ce qu'on demande, ca aurait du etre de base dans la console, pas dans une MAJ...
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par jujuthesniper Dim 30 Juin 2013 - 21:03

jujube a écrit:Moi j'ai une dingoo et l,émulation est pourrie, surtout celle de la neo. Largement pire que la x. Essayer kizuna encounter dessus, vous m'en direz des nouvelles. En plus l'écran est flou, même si il est plus lumineux.

essaies la Caanoo, l'écran et le stick sont parfaits et très jouables pour une portable Wink

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Message par jujuthesniper Dim 30 Juin 2013 - 21:05

pour info j'ai revendu ma console j'étais trop décu par la qualité d'image...dommage car je m'attendais a plus de cette console, surtout de la mise a jour, maintenant je regrette encore moins, cet argent m'a permis d'acheter plutot dans ma neo geo aes

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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par Monsieur BISOUS Lun 1 Juil 2013 - 1:19

Surjoueur a écrit:mais avec quel argent tu veux qu'ils améliorent le système si t'achètes pas leurs jeux ?
En fait ta phrase contient une anomalie.
Je résume :

- On doit débourser 200 boules pour une machine décrite comme le top du top, une NeoGeo portable quoi, officielle et tout, avec 21 jeux inclus. Putain le rêve. Sur le papier ça sonne bien, faut avouer. Le panard au déballage, et des heures de jeux en nomade.
A la limite l'histoire du FBA caché je m'en fous, c'est pas mes histoires. On mange tous des nuggets de poulet ou du surimi.
- En définitif l'objet se révèle bancale, pas fini, avec des gros défauts de son et d'image, et il faudrait racheter des jeux pour financer le débuggage de la machine ?
Acheter des jeux pour payer la finition de la console ? C'est nouveau ?
Désolé mais ça ne m'a pas été vendu comme ça.
A la limite, qu'ils inventent un nouveau bizness model : une console en kit.
On peut même imaginer que les premiers acheteurs contribuent aux améliorations futures en donnant leur avis.
Kickstarter 2.0
Pourquoi pas, tant que c'est clair dès le début.

Je ne ronchonne pas pour le plaisir, mais nous sommes entrés dans une époque magique où on vend des jeux pas finis et buggés, avec des patchs et des DLC qui sont dispos à la sortie, en prenant les clients pour des cons.
"Ah merde chef, le jeu doit être envoyé au pressage demain mais ce bug de collision empêche d'accéder au dernier niveau..."
"Laisse Marcel, le temps que le jeu sorte on aura fait un patch correctif"

J'ai 35 ans, et désolé si je passe pour un vieux con mais quand j'achète un produit j'achète un produit fini.
Quand j'achète une voiture, s'il y a une couille avec les freins le constructeur rappelle les modèles concernés et corrige le problème GRATUITEMENT.
Imagine si Renault te disait "Alors votre voiture a un défaut de freinage, mais si vous achetez des housses de siège et des pneus-neige on vous répare ça".
C'est pas parce que c'est du jeu vidéo que ce n'est pas grave et qu'ils peuvent se permettre ce genre de raisonnement.

J'ai 4 exemples de foutage de gueule du même ordre :
- Dark Souls (PC) sorti il y a quelques mois : le jeu était un portage dégueulasse de la version PS3, 4 heures après sa sortie il y avait déjà des patchs faits gratuitement par la communauté PC pour améliorer l'affichage (1080p & textures nettes).
- The Last of Us (PS3) qui vient de sortir : bug sur les sauvegardes, plein de gens ont perdu des heures de jeu car le jeu refuse de sauvegarder. Il a fallu attendre 2 jours pour qu'un patch corrige ça.
- Street Fighter X Tekken (PS3/X360/PC) : les persos supplémentaires étaient déjà gravés sur la galette... mais déblocables en payant.
- le ROD de la Xbox 360 : les tests avant commercialisation étaient tellement catastrophiques que les ingénieurs n'arrivaient même pas à isoler la cause des pannes. Résultat ils l'ont sortie comme ça, et ont changé 6 fois le modèle de carte mère pour améliorer la fiabilité petit à petit, après la sortie de la machine.

D'ailleurs, à propos de la NGX, un patch homemade (donc gratuit) a réussi à améliorer l'affichage, c'est dingue hein?
Comme quoi ça doit pas couter si cher de faire des patchs corrects pour Linux.
Surjoueur a écrit:Quand à traiter de mouton (ou de pigeon, la variante) ceux qui jouent le jeu de la légalité je trouve ça assez déplacé, pour rester poli. Je ne vois pas quelle gloire, quelle supériorité on peut tirer du fait de se torcher avec les droits d'auteur. Quand on est joueur il y'a à mon sens une certaine éthique à respecter, dont celle de respecter le travail des développeurs.
NB : je précise bien que lorsque je parle de piratage j'exclus ceux qui ont les jeux à la base (sur la Neo-Geo notamment) puisque dans ce cadre l'émulation est légale, en vertu du droit à la copie de sauvegarde.
J'ai vendu des produits culturels en magasin pendant des années, et j'ai 5 bornes d'arcade avec des dizaines de jeux originaux, dont pas mal de MVS.
Je ne suis donc pas concerné par le pillage Smile C'est au contraire un sujet sur lequel je te rejoins.
Le piratage de musique, de jeux, de livres... c'est du vol, on est d'accords.
J'ai bien dit dans mon premier message que je serais prêt à acheter une ou deux GameCard officielle(s), quitte à me retrouver avec seulement 3 ou 6 jeux, à condition qu'ils corrigent le lag sonore.
Je veux jouer dans de bonnes conditions, et pas grave s'il n'y a que Garou dans ma NGX.
Mais vu la mise à jour qu'ils ont sorti, je ne repasse pas à la caisse pour l'instant.
Ne pas encourager le développement va contre mes principes (si tu voyais ma collection de jeux arcade & consoles tu comprendrais) mais j'ai déjà eu la sensation de me faire enfiler une première fois, j'arrête les frais.
Si j'avais pu tester la console avant, j'aurais grillé le lag sonore au bout de 5 secondes, et je ne l'aurais jamais achetée.
Il y a eu tromperie.
S'il avait fallu la vendre 250 ou 300€ pour avoir un bel objet bien fini, j'aurais payé sans sourciller et j'ai lu (notamment ici) que plusieurs personnes étaient du même avis.

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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par mr_options Lun 1 Juil 2013 - 18:31

J'ai pensé à une chose toute bête hier soir ....
Si, tout simplement, TOMMO n'avait pas bloqué le hack, mais simplement changé les chemins d'accès au fichiers contenu dans la SDCard externe ?

Les FIRMWARE 337/370 sont censé aller chercher les fichier à un endroit très précis de la SDCard (souvenez vous de ces utilisateurs se plaignant que leur SDCard Hack ne marchait pas, alors que les fichiers n'étaient pas dans les bon rapertoires, ou ne portaient pas les bon noms).
Lors de mon test de la SDCard du Mega-Pack (ma NGX est en 370) , j'ai d'abord inséré une SDCard hack, qui étais reconnu, puis la SDCard du Mega-Pack, et là, rien ne se passait.

Lors de mes premiers essais avec le hack, j'avais fais cette erreur de ne pas utiliser la bonne arborescence.

Si, donc, depuis le FRIMWARE 500, les SDCard autre que NINJA MASTER'S utilisaient une autre arborescence ???

Il faudrait lire le contenu de la SDCard du Mega-Pack sur PC (avec l'adaptateur de NESLOU, par exemple) pour voir son arborescence, et constater si il y a eu modification de celle ci.

Si c'est le cas, alors il est normal que dans la doc du Mega-Pack, il soit dit qu'on ne peu pas utiliser la SDCard jointe sans faire la mise à jour 500.

Dans le cas contraire, on attendra une autre solution.
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par Le Gil Lun 1 Juil 2013 - 19:01

Je me suis dit exactement la même chose. Par ailleurs sait-on si ceux qui ont modifié les roms dans la carte SD interne ont eu des problèmes ?
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par daboule Lun 1 Juil 2013 - 19:56

Moi je vote plutot pour une détection du bios et une signature de rom....
Le bios etant directement dans le fichier fba c'est pas très compliqué à faire...
Faut maintenant brancher une card du pack sur une rallonge hack et la lire sur un pc pour voir ce qu'il y'a dedans...
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par Cascarino Lun 1 Juil 2013 - 23:26

Communiqué de funstock sur fb:

Update on v337 Firmware and the Game Packs Updates:
The issue with firmware v337 and the Game Packs only affects about 5% of systems purchased. We discovered this issue late last week when users first reported it. We have been working all weekend on the best solution and hope to present it early this week. Here’s a few... things we do know:

1. The overwhelming NGX systems in distribution are version v370 and are not affected.
2. Any users required to send software or hardware back to complete their update (regardless of version number) will NOT be charged for any shipping. We will work with any users who has already sent a unit to us at their expense to correct the situation.
3. We want to get a 100% workable solution to you as quickly as possible and we will.
4. Before contacting customer service please review the video we posted on the firmware update process –many users who thought the update was not working, completed the update after reviewing the update steps in the video.
5. Please do not ask for an RMA via Facebook. Contact Customer service and they will obtain the necessary information we need to help you.
6. This issues applies to owners of both the NGX Handheld System and the Game Packs only. Please contact Customer Service if you only own the NGX Handheld System and have other issues.
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par cyberxander Mer 3 Juil 2013 - 11:26

==>Si a un moment, vous avez connecté votre console à un ordinateur en affichant les contenus de la machine pour pénétrer dans les dossiers, la mise à jour bloquera systématiquement juste avant la fin de l’étape 6, l’écran n’affiche pas le logo Neo Geo X et propose juste une sorte de « balayage » en sombre. Il n’est pas possible de revenir de cette mise en protection de la machine.

Source : https://www.facebook.com/Acrodeal/posts/596176957088886

Si vous n'avez fait que lire le contenu de la console via un pc, et rien que lire, la MAJ est déjà impossible/invalidée ! O_o
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par TRK Mer 3 Juil 2013 - 14:27

comment ca ? et alors on fait comment ?
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par Le Gil Mer 3 Juil 2013 - 14:31

ça craint... J'attends mon pack (pour demain ou jeudi) et je croise les doigts pour que la MAJ passe (j'ai branché la X sur mon PC au début). Je vous tiens au jus.
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par TRK Mer 3 Juil 2013 - 16:20

qq1 a le telephone d'acrodeal ? je voudrais leur demander la procedure pour refuser le colis...
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par TRK Mer 3 Juil 2013 - 18:08

trouvé Smile

edit zouzzz : sympa pour les autres...


rooo  ca va hein Very Happy

Nous contacter
Une question sur un produit, une offre ou toute autre question, cliquez ci dessous. Vous pouvez également nous appeler au 04 79 75 06 72 (cout d'un appele loacl) du lundi au vendredi de 9h30 à 12h et de 15h à 18h.


edit zouzzz : merci Very Happy


Dernière édition par TRK le Mer 3 Juil 2013 - 20:27, édité 1 fois
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par Fl4v1en Mer 3 Juil 2013 - 18:43

Tout ceci me rassure sur le fait de ne pas avoir préco le Mega pack.
Blocage du hack + le fait que ma console ne se serais pas mise à jour car branchée à un PC la première fois.
Rajoutez à ca que la SD d'origine de Ninja Masters ne tourne plus (super comme argument pour ceux ayant la pack gold).

Non, la je regrette un peu, j'attendais beaucoup de cette maj.
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Message par TRK Mer 3 Juil 2013 - 20:28

Apres avant d’annuler j'aimerais etre certain que les linker sont vraiment perdu, si ca tombe dans 3 jours on aura une solution ^^
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par leatherface Mer 3 Juil 2013 - 21:22

TRK a écrit:Apres avant d’annuler j'aimerais etre certain que les linker sont vraiment perdu, si ca tombe dans 3 jours on aura une solution ^^

 Pour l'instant la seule solution c'est de tout bazarder sur ebay Twisted Evil  J'suis trop dégoûté de Tommo et de leurs belles résolutions...

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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par TRK Mer 3 Juil 2013 - 21:49

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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par davlar Jeu 4 Juil 2013 - 0:34

Je viens de comprendre un truc.
La mise à jour est dans la carte sd, et il faut le cable pour pouvoir la lancer.
=> (Le cable + start maintenu) permet de passer la console dans un mode de boot particulier. On tient un truc là, non?
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par retrogaming42 Jeu 4 Juil 2013 - 1:06

bonjour j aimerais savoir pourquoi la mise a jour passe pas sur verssion 370 si vous avez la solution car je c est pas avec le mega pack pour ma part rien ne marche l ecran balaye juste
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par retrogaming42 Jeu 4 Juil 2013 - 1:12

et je precise ma neo a jamais eu de x card pirate
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Update 500 : bloquage SD-Hack - Page 2 Empty Re: Update 500 : bloquage SD-Hack

Message par mr_options Jeu 4 Juil 2013 - 4:29

Moi, je garde ma 370, je la laisse en 370.

Tant pis pour la sauvegarde.
Elle marche bien, le SDHack fonctionne, je la charge avec le chargeur de mon oreillette Bluetooth LG quand elle est en ballade.
Je me suis fais 3 compil' d'une cinquantaine de jeux chacune.
La MAJ ??? Quand les poules aurons des dents.
Ou quand une vrai solution serra trouvée.

Pour le Mega-pack, avez-vous remarqué que le Rocket-Cable, qui était quand même sortit aussi pour permettre de recharger la NGX en se passant du dock, bizarement, a la prise micro-USB qui tiens à peine dans la prise de la console  ???
Combien de personnes ayant eu envie de faire la MAJ ont sans doute foirée celle-ci juste par ce que cette prise était mal foutue ?
Combien on vrillé leur prise en forçant comme des bêtes pour essayer de l'enfoncer à fond (chose impossible à faire) en cherchant un CLIC leur indiquant que le câble est bien branché ?
La prise du cable est plus longue que la prise de la NGX, faisant croire que le cable est mal enfoncé/fixé.
Il se détache très (trop) facilement, le rendant dangereux pour la MAJ, et inutile pour la recharge.

La boite du Mega-Pack est bien grosse, aussi grosse que l'arnaque que nous a vendu TOMMO pour 275€ (La console + Le Mega-Pack).
Reste les Stickers (à 75€, ça fait cher du Sticker), et la boîte qui peut servir à ranger une AES ou MVS en Loose (j'ai essayé avec une AES, ça rentre pile-poil) .
Faudra juste penser à virer le petit X à coté du logo NEO-GEO sur la SHOCK BOX.

Faut-il vraiment en arriver là ???
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