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Metal Slug 6 Atomiswave porté sur Dreamcast

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Message par davlar Mar 17 Nov 2020 - 21:43

Salut Matt_, oui en cdi ça lag pas mal je trouve. Je me dis qu'il y a un coté metal slug 2, comme ça cela fait passer la pilule.

Je n'ai beaucoup d'occasion de jouer, Dolphin Blue tourne nickel sur SDLoader (connecteur debug), du coup si j'ai du temps à passer, ce sera sur dolphin blue qui tourne vraiment nickel (pas plus de ralenti que sur l'atomiswave original d'après un copain qui l'a).
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Message par Matt_ Mer 18 Nov 2020 - 18:04

Ok davlar, merci bien de ton retour.
J'ai vu aussi sur Youtube que certains arrivent à faire tourner les portages Atomiswave sur SDLoader sans lag.
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Message par zouzzz Mer 18 Nov 2020 - 18:13

Oui mais pas tous et avec certans paramètres, voici un c-c du récap :


  • KOF XI -> 0x8cfe8000, Async 8.
  • KOF NeoWave -> 0x8cfe8000, Async 8.
  • Samurai Spirits -> 0x8cfe8000, Async 8.
  • Faster Than Speed -> 0x8cfe8000, Async 8.
  • Knights of Valor -> 0x8cfe8000, Async 8.
  • Dolphin Blue -> 0x8cfe8000, Async 8.
  • NeoGeo Battle Colliseum -> Ne fonctionne pas pour le moment.
  • Metal Slug 6 -> Ne fonctionne pas pour le moment.
  • Maximum Speed -> Ne fonctionne pas pour le moment.


Source : https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=13610

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Message par zouzzz Dim 22 Nov 2020 - 14:33

Depuis plusieurs jours j'essaie de lancer les jeux AW portés sur DC avec mon GDemu officiel (mis à jour), sans succès.
Mais bon ça fait plus de deux ans que je n'ai pas touché à mon GDemu, ça doit venir de ça.  Rolling Eyes
Il y a une méthode particulière ?

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Message par Spirale Dim 22 Nov 2020 - 18:53

Rien de particulier à faire Zouzzz. C'est comme tous les autres jeux.

Moi quand j'ai ressorti ma DC, la séquence de boot se faisait au ralentit (image et son) et impossible de booter sur le GDemu et pas seulement les jeux AW.

J'ai tout formaté et tout réinstallé mais rien à faire.

J'ai démonté mon GDemu pour voir s'il était mort en le remontant sur une autre DC. Il a fonctionné nickel.

J'ai tout demonté ma DC qui posait pb, tout nettoyé et tout remonté et tout marche.




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Message par zouzzz Dim 22 Nov 2020 - 19:05

Ok merci Spirale, j'ai testé le GDemu sur une autre DC et j'ai le même problème.
Je pense qu'il a un coup dans le nez, c'est une des premières versions.

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Message par cyberxander Dim 22 Nov 2020 - 20:01

J'ai l'impression que ça déconne sur les gdemu officiels, j'ai lu des retours, à chaque fois que ça ne se lançait pas, c’était un gdemu officiel.
Une personne avait réussi mais ça ne fonctionnait plus une fois passé en 5.20.3.

Tiens d'ailleurs, Deunan a fourni le patch qu'il faut appliquer pour mettre à jour les vieux gdemu pour aller au dela des fw avant 5.20 ?
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Message par zouzzz Dim 22 Nov 2020 - 20:10

Oui, j'ai réussi à updater.
Je pense franchement que c'est mon GDemu qui merde, il ne reconnaît plus beaucoup de jeux. :-/

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Message par fafadou Dim 22 Nov 2020 - 22:55

Il faut rajouter une ligne dans le .ini
Pour que ça fonctionne.
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Message par zouzzz Lun 23 Nov 2020 - 6:56

C'est à dire ?

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Message par cyberxander Lun 23 Nov 2020 - 11:59

zouzzz a écrit:Oui, j'ai réussi à updater.
Je pense franchement que c'est mon GDemu qui merde, il ne reconnaît plus beaucoup de jeux. :-/

Tu as bien installé le patch pré 5.20 (que je n'ai jamais réussi à trouver) pour les gdemu qui datent d'avant 2020 ?
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Message par zouzzz Lun 23 Nov 2020 - 12:16

Oui, ici : https://www.sendspace.com/file/9h9k01
Puis j'ai mis à jour ici : https://www.sendspace.com/file/6wagnh



Voilà comment ça se présente, les deux jeux non supportés sont des portages AW :

Metal Slug 6 Atomiswave porté sur Dreamcast - Page 2 Dsc_0411

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Message par fafadou Lun 23 Nov 2020 - 18:37

il faut modifier ton .ini ça fonctionne très bien.
rajoute "image_tests=0"
à la fin
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Message par zouzzz Lun 23 Nov 2020 - 18:43

Impec !
Merci !

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Message par cyberxander Mar 24 Nov 2020 - 10:47

fafadou a écrit:il faut modifier ton .ini ça fonctionne très bien.
rajoute "image_tests=0"
à la fin

Merci, je n'ai pas encore fait la maj ça va m'être utile :-)
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