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Mod HDMI de Ozone / Electronash

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Mod HDMI de Ozone / Electronash Empty Mod HDMI de Ozone / Electronash

Message par Jun Misugi Dim 5 Avr 2015 - 14:51

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Message par zouzzz Lun 6 Avr 2015 - 0:13

Salut, 
T'aurais un lien descriptif de cet hardware ?
Merci

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Message par Jun Misugi Lun 6 Avr 2015 - 1:38

Il a mis un descriptif rapide sur Youtube

"This is a test of the prototype HDMI board for the Dreamcast.

This has been uploaded at 60fps, and this is a true 60fps game. Smile

The HDMI board fits perfectly underneath the GD drive in the Dreamcast, providing the bottom shielding on the drive is removed first.

The main board shielding / heatsink can be put back in place now too.

https://2img.net/h/oi59.tinypic.com/296husp.jpg

https://2img.net/h/oi58.tinypic.com/359le38.jpg

(This video has been upscaled to 1920x1440p 4:3 via Sony Vegas before upload, because the YouTube compression means it doesn't look good at all in 480p. Also, the AverMedia capture software only allows me to capture H.264 up to 18 Mbps, so the quality is even higher in person.)

This is a purely digital connection to the video bus (using an FPGA and proper HDMI Transmitter chip), and not just a simple "RGB to HDMI" adapter crammed into the DC case. :p

It will eventually also be used for many other retro machines, like the GameCube and N64 (see my other vids), Atari Jaguar, 3DO, NeoGeo (MVS/AES/CD), Amiga, and many more.

It could also be used with handhelds, like the Game Gear and Atari Lynx, and with other things like video processors / scalers.

There are still some things to be fixed, so you might notice some slightly strange colours in the video, and some colour banding here and there, but you can see the quality is already very good.

Along with the benefits of the best possible picture, it will be more convenient to connect to modern TVs, as many of them are now doing away with "legacy" analog inputs altogether.

(If you like the "scanline look", that will be added to the firmware as an option. I have now tested this, and it works fine, but getting perfect scanlines will depend on the monitor / TV used etc.)

The HDMI board has the digital audio from the Dreamcast hooked up to it too, so that will be passed directly to any modern TV with HDMI input. Smile

The Dreamcast outputs a resolution of 640x480 for 99% of it's games.

Depending on the TV or monitor, this board may require some games to be patched for 60Hz "VGA mode", but almost all games should work.

No ETA on when this will be ready, as the mod itself is quite tricky, and we need to make changes to the board design then get more PCBs "
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Message par zouzzz Lun 6 Avr 2015 - 14:24

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2015/04/hdmi-sur-dreamcast-bientot-une-realite.html


Electronash travaille actuellement sur un petit hardware permettant la connexion hdmi sur console Dreamcast.

Mod HDMI de Ozone / Electronash Proxy?url=http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F-9_keqtrD9Fc%2FVSJ4x2LRB3I%2FAAAAAAAAIKI%2F-pr_Z66ZNN4%2Fs1600%2F1

La carte hdmi s'intègre parfaitement au corps de la console après avoir retiré puis replacé le blindage inférieur de la coque.

Pour le moment l'ad-on n'est qu'au stade de prototype, la version finale devrait être compatible avec 99% des jeux de la console, certains après patch VGA. Aussi une option devrait être ajoutée au firmware pour permettre des scanlines.


Mod HDMI de Ozone / Electronash Proxy?url=http%3A%2F%2F2.bp.blogspot.com%2F-Sw4DwPn7jnI%2FVSJ4zaPGPQI%2FAAAAAAAAIKQ%2Fe7Fc7q9eAqQ%2Fs1600%2F0


Pour retrouver les différentes vidéos réalisées par Electronash, rendez-vous sur son compte Youtube

 
 


Source : Jun Misugi depuis le forum, merci à lui.

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Message par neslou Lun 6 Avr 2015 - 21:29

Hello,
Question à deux balles (newbie Inside) à quoi ça sert? Au delà de la disparition des péritels dans un avenir proche, qu'est que cela apporte à la dreamcast je veux dire en plus du VGA?

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Message par zouzzz Lun 6 Avr 2015 - 21:46

Très franchement je ne vois que l'intérêt que tu évoques Neslou, mais c'est déjà pas mal.
Si qqun en voit d'autres... Merci d'avance.

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Message par haomario Lun 6 Avr 2015 - 22:31

Salut,

Ha oui la peritel risque de disparaître avec la hd
La 4k et les futures technology bien pensé.

C'est fort pour la dreamcast elle est vraiment aimé
J ' aurais pas pensé à se point elle a une sacré côte
Au près des rétrogamers tant mieux

( la dreamcast 3d hdtv dans un futur proche lol)

Qui c 'est rien est impossible Wink

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Message par cyberxander Mar 7 Avr 2015 - 0:37

Par contre à ce que je lis, ça n'upscale pas du tout en 1080p, cela reste du 480p (pour les jeux compatibles VGA).
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Message par rax Mar 7 Avr 2015 - 11:07

Sympa comme idée.

Par contre en effet dans le meilleur des cas on aura le côté pratique du HDMI, mais en aucun cas un gain en terme de qualité d'image.

Cette carte HDMI numérise le signal vidéo Analogique VGA 480p 60Hz délivré nativement par la Dreamcast. Ça n'améliore pas la résolution native de la console.

On a donc le même résultat que si on branche un convertisseur vidéo VGA > HDMI à une Dreamcast équipé d'une installation VGA.

Ceci étant dit, j'attends de voir si c'est vendu combien ça coûtera.

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Message par neslou Mar 7 Avr 2015 - 18:18

Rien que l' Altera Cyclone III (FPGA) coute assez cher...
http://fr.farnell.com/altera/ep3c25e144c8n/cyclone-iii-fpga-25k-smd-3c25e144/dp/1453474?CMP=KNC-GFR-FFR-GEN-KWL-G12-ALTERA&gclid=COuS4vbL5MQCFZTLtAodahAAeA
En tout cas, y a du boulot niveau électronique , et il faut saluer ce genre d'initiative...

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Message par zouzzz Mar 7 Avr 2015 - 19:11

Le hdmi peut sortir du 4/3 ?

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Message par neslou Mar 7 Avr 2015 - 19:45

je donne ma langue au chat lol.... mais je pense que oui (numériquement tu peux tout sortir selon moi) mais je laisse le soin aux vrais spécialistes de répondre....

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Message par cyberxander Mar 7 Avr 2015 - 21:27

zouzzz a écrit:Le hdmi peut sortir du 4/3 ?


Formats vidéos compatibles

SDTV (Standard Definition TV) :

720×480i (conforme au standard NTSC entrelacé numérique)
720×576i (conforme au standard PAL entrelacé numérique)

EDTV (Enhanced Definition TV Résolution améliorée) :

640×480p (VGA)
720×480p (conforme au standard NTSC, affichage progressif)
720×576p (conforme au standard PAL, affichage progressif)

HDTV (High Definition Television Haute Définition) :

1280×720p (720p)
1920×1080i (1080i)
1920×1080p (1080p)

Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/High-Definition_Multimedia_Interface#Sp.C3.A9cifications_techniques

A priori oui, en tout cas mes dvd en 4:3 passent bien en 4:3 via mon lecteur blu ray qui est branché en HDMI. Mon coffret de l'animé Nadia en Blu Ray aussi :-)
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Message par zouzzz Mer 8 Avr 2015 - 6:51

En effet c'est possible et ça le sera sur Dreamcast, Electronash vient de poster une nouvelle vidéo le prouvant :


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Message par Le Duc Sam 11 Juil 2015 - 9:31

Au pire, tu passes en mode 4/3 directement sur ta télé. C'est ce que je fais quand je suis sur le plasma du salon.
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Message par nonosto Dim 12 Juil 2015 - 12:45

Du coup il ya un gros interet, en tous cas potentiellement, en effet le VGA de la DC ne peut sortir que du 4/3, donc on peut espere via le HDMI une sorti en 480p full screen.

Dès lors on peut esperer à l'aide de code (comme sur PS2) des jeux en Widescreen, imaginer un F355 challenge en Widescreen sur un 107 cm en qualité VGA (le widescreen est dispo en RCA mais c'est degeu...) ou Daytona USA 2001....
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Message par rax Dim 12 Juil 2015 - 16:07

en 16/9 ça déformera l'image

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Message par Le Duc Dim 12 Juil 2015 - 17:29

Bah ouais, si le jeu n'est pas programmé pour être affiché en 16/9, je ne vois pas l'intérêt de vouloir y jouer en 16/9?
Ca va juste applatir l'image et donc dénaturer le jeu. Tous nos écrans plats ont la fonction de switch 16/9 -- 4/3 de nos jours. Je ne comprends pas bien le débat. Shocked
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Message par rax Dim 12 Juil 2015 - 18:48

Je reviens sur l'histoire de F355 qui ne propose pas le 16/9 en VGA, j'aime à croire que ce doit être assez facilement réalisable de créer un pach puisque le jeu gère le 16/9 en Composite et RGB... A moins que ça ait déjà été fait.

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Message par nonosto Dim 12 Juil 2015 - 22:58

rax a écrit:en 16/9 ça déformera l'image

Sa j'ai bien compris mais j'ai aussi indiquer la necessité de code, patch...comme sur PS2 pour recalculer pour les jeux 3D le Widescreen sachant qu'il est en natif sur F355 en RCA.
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Message par rax Lun 13 Juil 2015 - 9:40

Le truc c'est que je crois pas que la Dreamcast gère le 16/9 en hard. Sinon on pouraait choisir entre 4/3 et 16/9 sur beaucoup de titres, voir même dans le menu de la console.

Sur F355 je pense que le jeu a été développé en conséquence.

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Message par cyberxander Mar 14 Juil 2015 - 0:19

rax a écrit:Le truc c'est que je crois pas que la Dreamcast gère le 16/9 en hard. Sinon on pouraait choisir entre 4/3 et 16/9 sur beaucoup de titres, voir même dans le menu de la console.

Sur F355 je pense que le jeu a été développé en conséquence.

La borne gérait le triple écran, je pense que ça a facilité l'implantation du mode 16:9 :-)
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Message par nonosto Mar 14 Juil 2015 - 6:07

F355 est en Natif en Widescreen c'est pour cela que j'ai pris cette exemple, il me semble que le widescreen ne depend pas de l'hardware, mais bien du soft...je reprend l'exemple de la PS2, des cheat code ou des patch engine existe pour recalculer la 3D en 16/9.

Rappel, la fonction 16/9 sur les console PS2 ou XBOX sont juste là pour indiquer que vous avez une TV à ecran large. Si le jeu dispose du WS (99% des jeux Xbox et à peine 10% sur PS2) alors l'affichage est en 16/9.
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Message par Le Duc Mar 14 Juil 2015 - 8:03

Je comprends mieux du coup ! Smile
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Message par zouzzz Mar 14 Juil 2015 - 9:13

cyberxander a écrit:
rax a écrit:Le truc c'est que je crois pas que la Dreamcast gère le 16/9 en hard. Sinon on pouraait choisir entre 4/3 et 16/9 sur beaucoup de titres, voir même dans le menu de la console.

Sur F355 je pense que le jeu a été développé en conséquence.

La borne gérait le triple écran, je pense que ça a facilité l'implantation du mode 16:9 :-)
Il y a 2 types de borne F355, l'une avec 3 écrans effectivement et l'autre avec un seul comme pour la DC.

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