Réaliser une copie de sauvegarde de vos jeux [BBA méthode]
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Réaliser une copie de sauvegarde de vos jeux [BBA méthode]
Salut,
Introduction :
Ce tutoriel va vous expliquer comment réaliser vos copies de jeux originaux officiels, sur GD-Rom donc, avec un Broadband Adapter.
Cette méthode est relativement couteuse car les BBA sont généralement mis en vente autour de 100 / 150 euros, elle est donc plutôt réservée aux personnes possédant déjà le petit hardware.
Une autre technique, bien moins onéreuse, avec SD-Reader sera bientôt mise en ligne sur ce forum.
Le tutoriel n'explique pas comment réduire la taille totale d'un jeu, pour les jeux de plus de 900 Mo.
Conseils et notes diverses :
Je recommande très fortement de ne pas passer par une box (Livebox, Freebox...) ou autre routeur pour la connexion PC <-> DC, en effet le transfert de données étant très faible (1 à 1.5 Mo/s), il se coupe très fréquemment par ce type de connexion.
La toute première copie peut prendre beaucoup de temps, entre les installations et paramétrages divers, comptez plus de deux heures. Les copies suivantes seront plus rapides de 15 min à 1 heure en fonction de votre installation, de sa puissance et du jeu à copier.
Les paragraphes A et B ne sont à réaliser que pour la première copie, pour les suivantes passez directement au C.
Ce dont vous aurez besoin en software :
A-Réglages de la connexion PC <-> Dreamcast :
Pour les trois IP ci-dessous il vous faudra entrer les valeurs en fonction de votre réseau personnel.
B-Gravure du CD httpd-ack :
C-Dump des pistes du jeu :
D-Fusions des fichiers :
Deux cas sont possibles, le cas que je nommerai Simple où il n'y a aucun fichier .raw dans votre dossier Dump et l'autre que je nommerai Hard où il y a un ou plusieurs fichiers .raw.
En fonction du cas que vous avez, dirigez-vous vers une méthode ci-dessous.
E-Modification du binaire :
F-Création du cdi :
Cliquez sur Make, votre fichier .cdi se créera automatiquement.
Lancez nullDC_Win32_Release-NoTrace.exe, selectionnez le fichier .cdi et vérifiez que le jeu se lance bien depuis l'émulateur.
Attention : Bootmake ne supporte pas les espaces et les caractères spéciaux comme les é, &, è, ! ...
G-Gravure du jeu :
Les remerciements :
Sizious
Introduction :
Ce tutoriel va vous expliquer comment réaliser vos copies de jeux originaux officiels, sur GD-Rom donc, avec un Broadband Adapter.
Cette méthode est relativement couteuse car les BBA sont généralement mis en vente autour de 100 / 150 euros, elle est donc plutôt réservée aux personnes possédant déjà le petit hardware.
Une autre technique, bien moins onéreuse, avec SD-Reader sera bientôt mise en ligne sur ce forum.
Le tutoriel n'explique pas comment réduire la taille totale d'un jeu, pour les jeux de plus de 900 Mo.
Conseils et notes diverses :
Je recommande très fortement de ne pas passer par une box (Livebox, Freebox...) ou autre routeur pour la connexion PC <-> DC, en effet le transfert de données étant très faible (1 à 1.5 Mo/s), il se coupe très fréquemment par ce type de connexion.
La toute première copie peut prendre beaucoup de temps, entre les installations et paramétrages divers, comptez plus de deux heures. Les copies suivantes seront plus rapides de 15 min à 1 heure en fonction de votre installation, de sa puissance et du jeu à copier.
Les paragraphes A et B ne sont à réaliser que pour la première copie, pour les suivantes passez directement au C.
Ce dont vous aurez besoin en software :
- un logiciel de décompression comme Winrar : télécharger ici (installer-le)
- l'émulateur Dreamcast pour Windows : NullDC (décompressez le tout dans un dossier)
- le logiciel de création de .cdi : Bootmake + cdi4dc
- le logiciel de gravure de .cdi : Disjuggler (installez-le)
- le fichier : httpd-ack-20080711.zip
- l'exécutif : Dummy.exe
- l’exécutif : Binhack32.exe
- l’exécutif : Isofix.exe
- une Dreamcast d'avant 2001 connectée sur écran
- un Broadband Adapter (BBA)
- un CD d'initialisation Broadband Passport
- un câble Ethernet croisé (un droit devrait aussi fonctionné, mais non testé)
- deux CD vierges
- un PC sous Windows, j'utilise un PC sous Windows Seven 64 Home
- un jeu original
-----------------------------
A-Réglages de la connexion PC <-> Dreamcast :
Pour les trois IP ci-dessous il vous faudra entrer les valeurs en fonction de votre réseau personnel.
- Connectez le câble Ethernet à la console et au PC.
- Insérez le Broadband Passport dans la Dreamcast et allumez-la.
- Allez dans le menu de paramétrage internet.
- Entrez une IP pour votre BBA, pour la démonstration j'utilise 192.168.1.45.
- Entrez l'IP de la passerelle, pour la démonstration j'utilise 192.168.1.1.
- Entrez l'IP du masque, pour la démonstration j'utilise 255.255.0.0.
- Validez jusqu'à l'enregistrement sur la VMS.
- Faites un pont entre les deux connexions pour permettre la reconnaissance du BBA par Windows.
B-Gravure du CD httpd-ack :
- Décompressez où vous le souhaitez l'archive httpd-ack-20080711.zip. Un fichier .cdi en ressort, supprimez le(s) autre(s) fichier(s).
- Lancez Discjuggler et ouvrez le fichier cdi extrait précédemment.
- Lancez la gravure en laissant tous les paramètres tels qu'ils sont.
C-Dump des pistes du jeu :
- Connectez le câble Ethernet à la console et au PC.
- Insérez le CD httpd-ack dans la console, allumez-là et attendez le chargement total. Une ligne avec l'IP devrait apparaitre 192.168.1.45.
- Remplacez le CD httpd-ack 1.0.4 par le jeu à dumper.
- Tapez http://192.168.1.45 dans votre logiciel de navigation internet Windows (firefox, Internet Explorer...). Les différentes données et pistes du jeu apparaissent alors.
- Cliquez sur toutes les pistes (trackX.bin ou trackX.raw) pour les enregistrer une par une dans un dossier que vous nommerez Dump. Faites de même pour le fichier .gdi.
- Lancez nullDC_Win32_Release-NoTrace.exe, selectionnez le fichier gdi et vérifiez que le jeu se lance bien depuis l'émulateur. Si ce n'est pas le cas, recommencez le paragraphe depuis le début.
D-Fusions des fichiers :
Deux cas sont possibles, le cas que je nommerai Simple où il n'y a aucun fichier .raw dans votre dossier Dump et l'autre que je nommerai Hard où il y a un ou plusieurs fichiers .raw.
En fonction du cas que vous avez, dirigez-vous vers une méthode ci-dessous.
- Cas Simple :
Ouvrez les paramètres du fichier track3.bin les propretés et notez la taille du fichier. Elle doit impérativement faire 1185760800. Si ce n'est pas le cas vous vous êtes trompés quelque part, recommencez depuis le début. - Cas Hard :
- Ouvrez les paramètres du fichier track3.bin les propretés et notez la taille du fichier, je l’appelle : A.
Pour mon jeu A = 724519488
Faites de même sur le dernier fichier, track15.bin dans mon cas, je l'appelle : B.
Pour mon jeu B = 74012736 - Calculer la somme 1185760800 - (A (+) B). J’appelle le résultat : C.
Pour mon jeu : C = 1185760800 - ( 724519488 + 74012736 ) = 387228576 - Dirigez-vous dans le dossier contenant l'exécutif dummy.exe via une invite de commande (Windows, rechercher CMD...) et créez un fichier blanc de taille C nommé dummy.bat :Une fois votre fichier dummy.bin, copiez-le dans le dossier Dump.
- Code:
dummy dummy.bin C
- Dirigez-vous dans le dossier Dump via une invite de commande et créez un fichier tracktotal.bin comme ceci :
- Code:
copy /b track03.bin + dummy.bin + trackXX.bin tracktotal.bin
- Contrôlez la taille de tracktotal.bin, il doit impérativement faire 1185760800, si ce n'est pas le cas vous vous êtes trompés quelques part, recommencez depuis le début du Cas Hard.
E-Modification du binaire :
- Collez isofix.exe dans le dossier Dump et lancez le.
- Indiquez tracktotal.bin puis la valeur 45000 puis laissez finir l'utilitaire.
- Renommez le fichier bootfile.bin en ip.bin et extrayez grâce à Winrar le fichier fixed.iso dans un dossier nommé Extract.
- Déplacez binhack32.exe dans le dossier Extract et lancez-le. Indiquez 1st_read.bin puis ip.bin et enfin la valeur 11702. L'utilitaire va patcher les deux binaires.
F-Création du cdi :
- Dans le dossier Extract, retirez binhack32.exe.
- Contrôlez la taille du dossier Extract. Si elle ne fait pas au moins 500 Mo, créez un fichier dummy.bat de la même manière que précédemment. Une forte taille facilite le lancement du jeu par la console.
- Placez le ip.bin dans le dossier Tool de Bootmake puis lancez l'utilitaire. Remplissez, si besoin est, les indications comme ceci :
- Volume name : mettez le nom que vous voulez
- Source directory : allez chercher votre dossier Extract
- IP.BIN : laissez tel quel
- Temp ISO : laissez tel quel
- Destination file : indiquez le lieu et le nom que portera le fichier .cdi
Cliquez sur Make, votre fichier .cdi se créera automatiquement.
Attention : Bootmake ne supporte pas les espaces et les caractères spéciaux comme les é, &, è, ! ...
G-Gravure du jeu :
- Lancez Discjuggler et ouvrez le fichier cdi créé dans le paragraphe précédent.
- Lancez la gravure en laissant tous les paramètres tels qu'ils sont.
Les remerciements :
Sizious
Dernière édition par zouzzz le Ven 17 Mai 2013 - 22:32, édité 1 fois
_________________
Nicolas et Marjolaine
Re: Réaliser une copie de sauvegarde de vos jeux [BBA méthode]
Mise en ligne du tuto.
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Nicolas et Marjolaine
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